背景
随着公司的业务发展,移动端项目的功能也越来越多,很多相同功能模块存在于多个应用当中。因此我们对原有项目的架构做了一次优化,将这些公用模块独立出去开发,以此来减轻单个项目的体积,减少项目编译时间,提高小伙伴们开发效率。公司是多个项目并行开发,以 Objcetive-C 语言为主,部分项目采用 Swift 语言开发。
CocoaPods 和 Carthage
CocoaPods 是已存在很长时间的 Cocoa 依赖管理器,那么为什么要创建 Carthage 呢?
首先,CocoaPods 默认会自动创建并更新你的应用程序和所有依赖的 Xcode workspace。Carthage 使用 xcodebuild 来编译框架的二进制文件,但如何集成它们将交由用户自己判断。CocoaPods的方法更易于使用,但Carthage更灵活并且是非侵入性的。
CocoaPods 最终目标是(参考:README):
为提高第三方开源库的可见性和参与度,创建一个更中心化的生态系统。
Carthage 创建的是去中心化的依赖管理器。它没有总项目的列表,这能够减少维护工作并且避免任何中心化带来的问题。不过,这样也有一些缺点,就是项目的发现将更困难,用户将依赖于Github的趋势页面或者类似的代码库来寻找项目。
CocoaPods 项目同时还必须包含一个 podspec 文件,里面是项目的一些元数据,以及确定项目的编译方式。Carthage使用xcodebuild来编译依赖,而不是将他们集成进一个 workspace,因此无需类似的设定文件。不过依赖需要包含自己的 Xcode 工程文件来描述如何编译。
我们创建 Carthage 是想要一种尽可能简单的工具,而不是取代部分Xcode的功能,或者需要让框架作者做一些额外的工作。CocoaPods 提供的一些特性很棒,但由于附加的复杂性,它们将不会被包含在Carthage当中。
所以我们最终选择了 Carthage。
Carthage 使用
具体使用请参考官方文档
看不懂好吧请参考Carthage介绍(译)
还是不行,自己 Google 一下吧。
脚本工具配置
因为自己电脑没有配置 Carthage 的环境变量,每次进行项目更新的过程是痛苦的,首先你需要进入到项目指定目录下,其次全路径执行更新命令: XCODE_XCCONFIG_FILE=../carthage.xcconfig Carthage update, 而且新同事入职后如果以前没配置过 Carthage 也需要一顿操作。因此我用python写了一个执行脚本,只需要将脚本放到项目对应的目录中,不管你是不是第一次配置都可以在任意位置执行脚本。脚本内容如下:
1 | """ |
特别说明: 以上配置只适用于公司内部项目,其他可参照修改
以上内容参考以下文章